Minggu, 28 September 2014

Interaksi Manusia dan Komputer

(google.co.id)


        Hanya dalam beberapa tahun belakangan ini, teknologi berkembang pesat. Teknologi menjadi teman dalam keseharian kita, bahkan menjadi benda – benda yang tak bisa dilupakan. Karena itu, interaksi manusia dengan komputer (IMK) pun meningkat. Interaksi antara manusia dengan komputer sendiri terjadi dimana – mana, entah kita sadari ataupun tidak.
Contoh yang sederhana adalah dengan menggunakan handphone. Kita memberikan input untuk mengoperasikannya dan handphone akan memberikan output melalui layar. Dalam hal ini, antarmuka pengguna (user interface) sangat membantu dalam pengoperasian komputer. Antarmuka pengguna membantu user untuk menjalankan komputer agar mendapatkan hasil sesuai dengan yang diinginkan. Antarmuka pengguna haruslah efektif, efisien dan memuaskan penggunanya.
Dengan adanya antarmuka pengguna, orang – orang yang tidak mempunyai ilmu khusus tentang komputer pun dapat dengan mudah mengoperasikannya, mulai dari anak kecil hingga orang tua.
Prinsip penting dalam IMK adalah visibility and affordance. Visibility berarti kontrol dan nagivasi haruslah jelas. Affordance berarti desain harus mendukung fungsionalitasnya juga.
IMK penting untuk dipelajari karena memberikan banyak keuntungan, antara lain untuk meningkatkan produktivitas, menguarngi biaya pengembangan IMK, dan meningkatkan kegunaan program yang dirancang. Antarmuka pengguna yang baik dapat memudahkan pengguna agar dapat menggunakan program dengan mudah dan efisien. IMK yang baik terpusat pada pengguna, makan melibatkan pengguna sebanyak mungkin akan sangat membantu. IMK juga menggabungkan pengetahuan dari berbagai ilmu, psikologi misalnya. Desain juga harus sesuai dengan kebutuhan pengguna. Maka dari itu, mempelajari IMK sangatlah penting. Tidak hanya untuk memudahkan pengguna, tapi juga desainer sendiri.


Contoh IMK pada program.


J

Selasa, 23 September 2014

Teks + I Hate You, Comic Sans!


APA ITU TEKS?
Teks adalah simbol – simbol tertulis yang mempunyai arti tertentu. Kata “teks” sendiri berasal dari kata latin “textum” yang berarti kain, walaupun masih banyak dugaan lain dan masih belum jelas dari manakah asal kata “teks” sebenarnya.
(commons.wikimedia.org)



Contoh teks yang paling awal ditemukan adalah pahatan – pahatan di dinding gua. Simbol – simbol yang terpahat menggambarkan sesuatu yang kemudia membentuk kata – kata. Ini mirip dengan penggunaan alfabet atau bentuk penulisan lain yang juga merupakan simbol untuk membentuk kata yang mempunyai arti. Teks juga merupakan bagian vital dari kehidupan sehari – hari untuk kita semua, tidak terkecuali dalam penggunaan benda - benda multimedia. Teks sangat penting untuk membantu dalam sistem navigasi dan juga penunjuk konten.


Senin, 22 September 2014

Gambar dan Jenisnya

Apa sih yang dimaksud dengan Image/Gambar itu? 





Gambar adalah suatu perpaduan titik, garis, bidang,dan warna yang dikomposisikan untuk mencitrakan sesuatu, menunjukkan rekaman visual. Contohnya adalah foto. Gambar terdapat dua jenis yaitu gambar diam (still image) dan gambar bergerak (moving image). Contoh dari gambar diam seperti foto dan lukisan sedangkan contoh dari gambar bergerak seperti animasi dan video.


Kamis, 18 September 2014

Pendahuluan

Apa itu Multimedia?
Menurut wikipedia.comIstilah multimedia pertama kali di kenal pada dunia teater, yang mempertunjukan pagelaran dengan menggunakan gerak, musik, dan video untuk menambah dramatisasi suatu cerita. Sekarang multimedia dikenal dengan panduan dari hasil gambar atau image, grafik, teks, suara, TV, dan animasi sehingga menjadi suatu karya yang dapat dinikmati secara audio visual. Menurut Robert Webking , multimedia secara “etimologi “ di artikan sebagai, “multi“ (banyak) “medium“ (prantara media). Dalam bidang informasi multi media memiliki makna yaitu “persekutuan media“ diantara sumber dan pemasukan informasi atau “persekutuan alat“ dengan mana informasi di simpan, ditransmisikan, dipresentasikan dan diterima (webking.2001: www.alltheweb.com) Munter (1982) menulis bahwa, “alat bantu media dapat memberikan sumbangan yang sangat besar dalam menambah minat, variasi, dampak serta kemampuan mengingat lebih lama dibandingkan dengan kata-kata.


Pengantar Teknologi Telematika UBAYA 2014-2015