Kamis, 11 Desember 2014

Video Games

Sumber:
 http://www.laughroulette.com/wp-content/uploads/2013/02/Video-Games-meme-have-a-bad-day-console-yourself.jpg
Menurut wikipedia, game adalah permainan berstruktur, yang biasanya digunakan untuk kesenangan dan terkadang juga untuk pendidikan. Sedangkan video games adalah game elektronik yang menghubungkan interaksi manusia dengan User Interface untuk menghasilkan tanggapan visual pada video device. Generasi saat ini pasti sudah tidak asing lagi dengan video games, mulai dari video game console seperti Play Station atau xbox, video game PC, sampai video game pada smartphone. Video game sudah dimana-mana saat ini dan industri video games berkembang sangat pesat. Namun bagaimana awal mula video games tersebut?
Sejarah video games

                Awal mula video game bermula dari tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem di akhir 40-an. Kemudian  diadaptasi ulang menjadi permainan-permainan sederhana di tahun 50-an. Pada tahun 1962, Steve Russell menciptakan Spacewar! yang menjadi video game berbasis komputer pertama di dunia. Sepanjang dekade game ini semakin meluas di berbagai negara. Pada tahun 1972, game arcade legendaris Pong lahir. Arcade game saat ini menjadi video game yang cukup mainstream, game ini beroperasi dengan memasukkan koin terlebih dahulu untuk bermain. Di tahun yang sama Magnavox merilis Odyssey, konsol video game komputer berbasis rumah pertama. Pada tahun 1975 Pong kembali dirilis untuk versi konsol rumah dan sukses besar! Kesuksesan Pong membuat banyak perusahaan lain menyiptakan kloningan Pong dan saat itu lahirlah Industri video game. Karena membanjirnya kloningan dari Pong, industri video game sempat crash dan kejadian ini disebut sebagai Video Games Crash 1977. Untungnya perusahaan Taito merilis Space Invader pada 1978 dan menjadi pioner era keemasan Video game.


Game Legendaris Pong
Sumber: http://gamedev.kdu.edu.my/wp-content/uploads/2012/08/176709-450-552.jpg
Pada tahun 80-an, game-game yang mungkin sudah tidak asing ditelinga mulai bermunculan, pada tahun 1980, lahirlah Pac-man, dan pada 1981 lahirlah Donkey Kong dan Jumpman(terdengar asing? tentu, karena saat ini dia dikenal sebagai Mario). Saking populernya video game, pada 1982 Disney membuat film Tron yang berpusat pada video game, game arcade di film tersebut pun menjadi populer di kehidupan nyata. Pada 1984 muncul tetris yang melegenda dan 1987 lahirlah Legend of Zelda.
Pada tahun 1990, Microsoft menyertakan game Solitaire pada Windows 3.0. Pada 1992, lahir game kontroversial Mortal Kombat menjadi awal mula terciptanya istilah kekerasan dalam video game dan terbentuklah sistem rating pada video game. Dan di tahun yang sama game Doom mempopulerkan genre first person shooters.Video game pun semakin meluas dan modern, perusahaan Eropa dan Amerika mencoba untuk terus mendominasi pasar, namun mereka masih selalu dibawah dominasi game jepang. Dan mungkin saat ini yang merajai konsol video game adalah Play Station milik Sony, Xbox milik Microsoft, dan Nintendo.

Sejarah Konsol Video Game


sumber: https://imageshack.com/f/n8console2p


1.Generasi 1(1972-1977): Dimulai oleh Magnavox Odyssey pada 1972 dan diakhiri oleh membanjirnya game dengan style seperti Pong yang mengakibatkan Video Game Crash 1977.

2.Generasi 2(1877-1983): Akhir dari era 4-bit dan awal dari era 8-bit. Sebelumnya video game tidak menggunakan mikroprosesor dan baru digunakan pada generasi ini. Atari 2600 mendominasi disusul oleh Magnavox dan Coleco. Era ini berakhir oleh Video Game Crash 1983 dikarenakan terlalu banyak konsol dan terlalu banyak game buruk yang seperti belum layak dijual. Serta masih ada persaingan dengan PC. Hal ini mengakibatkan Magnavox dan Coleco keluar dari bisnis konsol, dan Atari mengubur ribuan game E.T. yang gagal total.

3.Generation 3(1983-1995): Diawali oleh Famicom di jepang(NES di Amerika Utara) yang mendominasi era ini, diikuti oleh Master System lalu Atari 7800. Generasi ini masih didominasi game 8-bit meskipun beberapa game 16-bit sedang dikembangkan. Dan sudah menggunakan gamepad sebagai kontroler.
\
4.Generasi 4(1987-1999): Diawali oleh NEC PC Engine, NEC mengiklankan konsol mereka dengan "16-bit" tertulis besar pada setiap papan iklan mereka. Hal ini membuat era game 16-bit menjamur. Selain itu, CD-ROM mulai digunakan untuk kapasitas yang lebih besar.

5.Generation 5(1993-2006): Dikenal juga sebagai era 32-bit, 64-bit, atau era 3D. Generasi ini cukup berpengaruh karena terdapat peralihan dari game 2D ke 3D. Emulator juga mulai muncul.

6.Generation 6(1998-??): Terkadang disebut-sebut sebagai Era 128-bit. Era ini dimulai oleh Sega DreamCast dan disusul oleh Sony PlayStation 2 dan GameCube serta Xbox. DreamCast berhenti pada 2001 dan Sega keluar dari persaingan.

7.Generation 7(2005-??): Dimulai oleh Xbox 360, disusul oleh PlayStation 3 dan Wii. Setiap konsol mengeluarkan inovasi-inovasi baru. Xbox menginovasikan gambar HD dan Controllerless motion. PS3 menginovasikan HD movie playback dengan format disk Blu-ray. Dan Wii memfokuskan inovasi pada kontroller dan Movement sensorsnya terutama joystick.

8Generation 8(2012-??): Dimulai oleh Nintendo dengan Wii-U disusul oleh Microsoft dengan Xbox One dan Sony dengan PS4. Ditandai dengan grafik resolusi tinggi(720p, 1080 i/p, bahkan 4K) dan layar sekunder.

Game Development Process

Tahap pengembangan game secara simpel dibagi menjadi Pre-Production (tahap desain), Production (implementasi & testing), dan Post-Production (tahap Maintenance). Namun juga bisa diawali dengan tahap Analisa (mengetahui kondisi pasar saat ini, seperti genre game apa yang populer, apa yang paling diinginkan oleh konsumen dan lain-lain). Pada tahap Pre-Production, semua berfokus pada ide dan konsep pengembanagan. Biasanya , menghasilkan dokumen desain seperti GDD, TDD, dsb. Dan tahap ini biasanya divisualisasikan dengan Prototype. Saat tahap Production, Prototype yang sebelumnya dibuat dikembangkan desainnya serta fiturnya. Beberapa fitur ditambahkan, diperbaiki, dan bahkan dibuang. Tahap ini memakan waktu paling lama yaitu sekitar 12 bulan. Setelah game akan dites oleh Tester untuk mencari keanehan pada video game tersebut. Selama dites, playtes dapat direkam untuk analisis lebih lanjut. Kemudian pada Post-Production (Biasanya tahap ini tidak ada untuk konsol tradisional/yang dijual dalam dvd), untuk distribusi digital, post distribution masih ada. Selalu terjadi pada game MMO(biasanya untuk menambah fitur baru). Tahap ini termasuk pembetulan bug.

Salah satu contoh bug yang ada pada game GTA IV. Hanya karena menabrak sebuah ayunan di taman kita dapat terpental jauh...


sumber:
Slide PTT week 13
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_console
http://www.museumofplay.org/icheg-game-history/timeline/
http://blograkata.blogspot.com/2012/02/sejarah-perkembangan-video-game.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Game



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




Sedikit pembahasan game yang disukai oleh kelompok PTT ini adalah  “Watch Dogs”.
Game ini adalah sebuah game Open world action-adventure yang dibuat dan dikembangkan oleh Ubisoft Monteral. Dirilis pada tanggal 27 mei 2014. Setting permainan ini adalah sebuah kota di amerika yaitu Chicago termasuk daerah desa di dekatnya dan daerah kumuh. Game ini memiliki Storyline yang menceritakan tentang Seorang “Hacker” yang harus berjuang menyelamatkan anggota keluarganya dari orang jahat yang sebenarnya adalah rekan kerjanya. Semua bermula saat terjadi insiden penyerangan yang merengut nyawa keponakannya. Game ini didesain untuk Dewasa karena mengandung unsur kekesarasan ,pembunuhan dan pornografi. Bahkan setelah kita menamatkan game ini masih bisa dimainkan dan memiliki kesenangan tersendiri seperti kita bisa berkeliling dan melakukan misi sampingan yang ada pada game.Berikut beberapa Screenshot pada game Watch Dog.

kita dapat meyusup pada CCTV sebuah bangunan.

pada salah satu Misi Storyline kita harus mengupload virus untuk melumpuhkan musuh.

Kita dapat mengendarai semua kendaraan yang ada di game.

Kita dapat melakukan hack pada orang sekitar untuk mendapatkan uang ataupun informasi.

Kita dapat membeli berbagai senjata dan menggunakannya.

Tampilan saat kita telam menyelesaikan semua misi Storyline, kita masih dapat memainkan game tersebut walaupun  misi telah tamat.

Game ini memiliki beberapa kelemahan diantaranya  game ini hanya untuk pemain dewasa dan tidak disarankan untuk anak-anak. Dan kita tidak bisa memainkannya pada sembarangan PC/platform. Pada PC spesifikasi yang dibutuhkan cukup besar agar game ini bisa berjalan dengan lancar. Berikut spesifikasi yang dibutuhkan.


Sumber:http://www.kotakgame.com/berita/detail/34107/Spesifikasi-PC-Untuk-Watch-Dog-Sudah-Terungkap

 

Tidak semua game ditujukan untuk anak-anak,pada berita http://www.duniaku.net/2014/11/28/salah-sasaran-gta-v-dituduh-ajari-anak-anak-berbuat-zina/   game GTA V bukan game untuk anak-anak GTA  adalah game dewasa dan memang tidak ditujukan untuk anak-anak yang  masih belum mengerti mana yang harus ditiru dan mana yang tidak. Kurangnya pengawasan orang tua adalah penyebab dari hal ini. Orangtua hanya membelikan game yang diinginkan anak-anak tanpa mengetahui bahwa game terbsebut tidak baik untuk anak mereka dan juga maraknya kasus pembajakan game yang membuat anak-anak dapat mengunduh secara gratis game tersebut.


Bantuan rating yang diberikan oleh ESRB dan PEGI bisa menjadi acuan bagi orang tua untuk dapat memilih game yang baik untuk anak. Karena rating ini membagi game menjadi beberapa kategori yang dapet menjadi acuan cocok tidaknya game tersebut bagi anak-anak.
 

1 comments:

  1. Nge cheat tuh Watch Dogs nya, Reputationnya ngelebihin batas Lol

    BalasHapus

Pengantar Teknologi Telematika UBAYA 2014-2015